<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>[FORMAT] Games. Обзор игровой индустрии.</title>
		<link>http://f43.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 10 Apr 2011 09:01:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://f43.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>DirectX 11 для Crysis 2 в разработке</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/5296/crysis-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Снова появилась информация о том, что Crytek работает над патчем для РС-версии проекта Crysis 2, добавляющим в игру поддержку DirectX 11. Об этом сообщается на официальной твиттер-странице игры:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Мы рады объявить, что команда Crytek в настоящее время работает над поддержкой DirectX 11 для РС-версии Crysis 2. Баги и проблемы будут исправлены в скором времени. Следите за новостями о новом тайтле 7-9 июня. Это вас впечатлит».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вроде бы, и неплохо, только не скажут ли нам опять через несколько дней, что и эта информация официальным подтверждением не является?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А вот насчет июня интересно. 7-9 число это как раз время проведения Е3 2011. По всей видимости, нас ждет крупный анонс от Crytek. Наиболее вероятно, что они наконец-то расскажут что-нибудь о своем проекте Kingdoms.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/5296/crysis-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Снова появилась информация о том, что Crytek работает над патчем для РС-версии проекта Crysis 2, добавляющим в игру поддержку DirectX 11. Об этом сообщается на официальной твиттер-странице игры:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Мы рады объявить, что команда Crytek в настоящее время работает над поддержкой DirectX 11 для РС-версии Crysis 2. Баги и проблемы будут исправлены в скором времени. Следите за новостями о новом тайтле 7-9 июня. Это вас впечатлит».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вроде бы, и неплохо, только не скажут ли нам опять через несколько дней, что и эта информация официальным подтверждением не является?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А вот насчет июня интересно. 7-9 число это как раз время проведения Е3 2011. По всей видимости, нас ждет крупный анонс от Crytek. Наиболее вероятно, что они наконец-то расскажут что-нибудь о своем проекте Kingdoms.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/directx_11_dlja_crysis_2_v_razrabotke/2011-04-10-70</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/directx_11_dlja_crysis_2_v_razrabotke/2011-04-10-70</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 09:01:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый проект Quantic Dream могут анонсировать на Е3 2011</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/11326/quantic_dream_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) сообщил, что следующий проект студии может быть анонсирован на выставке Е3 2011. В настоящее время этот вопрос обсуждается с компанией Sony.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Это обсуждается с Sony в настоящее время. Посмотрим. Я не могу сказать ничего конкретного по поводу даты релиза. Сейчас мы погружены в работу, так что ничего не выйдет в этом году, это точно».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Будем надеяться, что анонс на Е3 2011 мы все-таки увидим. А пока остается только гадать, каким же будет следующий проект от создателей Heavy Rain.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/11326/quantic_dream_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) сообщил, что следующий проект студии может быть анонсирован на выставке Е3 2011. В настоящее время этот вопрос обсуждается с компанией Sony.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Это обсуждается с Sony в настоящее время. Посмотрим. Я не могу сказать ничего конкретного по поводу даты релиза. Сейчас мы погружены в работу, так что ничего не выйдет в этом году, это точно».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Будем надеяться, что анонс на Е3 2011 мы все-таки увидим. А пока остается только гадать, каким же будет следующий проект от создателей Heavy Rain.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/novyj_proekt_quantic_dream_mogut_anonsirovat_na_e3_2011/2011-04-10-69</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/novyj_proekt_quantic_dream_mogut_anonsirovat_na_e3_2011/2011-04-10-69</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:59:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимационный фильм Mass Effect выйдет в следующем году</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/11325/mass-effect-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После всех громких слов о том, что создатели серии Mass Effect не собираются делать из игровой серии фильм до тех пор, пока не убедятся, что он получится стоящим, BioWare все же решилась на экранизацию. Правда, не в виде кинокартины, а в формате анимационного фильма.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Создаваться он будет силами компаний BioWare, T.O. Entertainment и FUNimation. Исполнительными продюсерами проекта стали ключевые фигуры компаний. Со стороны BioWare это продюсер серии Кейси Хадсон (Casey Hudson).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«За последние несколько лет мы распространяли различные элементы мира Mass Effect различными способами. Расширение истории через анимацию это еще одна удивительная возможность для нас», - прокомментировал ситуацию Хадсон.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Партнерство с FUNimation обеспечит тот факт, что мы оживим богатую вселенную в предельно высоком качестве и уделим то же внимание деталям, за которое известны игры Mass Effect».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/11325/mass-effect-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После всех громких слов о том, что создатели серии Mass Effect не собираются делать из игровой серии фильм до тех пор, пока не убедятся, что он получится стоящим, BioWare все же решилась на экранизацию. Правда, не в виде кинокартины, а в формате анимационного фильма.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Создаваться он будет силами компаний BioWare, T.O. Entertainment и FUNimation. Исполнительными продюсерами проекта стали ключевые фигуры компаний. Со стороны BioWare это продюсер серии Кейси Хадсон (Casey Hudson).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«За последние несколько лет мы распространяли различные элементы мира Mass Effect различными способами. Расширение истории через анимацию это еще одна удивительная возможность для нас», - прокомментировал ситуацию Хадсон.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Партнерство с FUNimation обеспечит тот факт, что мы оживим богатую вселенную в предельно высоком качестве и уделим то же внимание деталям, за которое известны игры Mass Effect».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Выход анимационного фильма запланирован на 2012 год.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/animacionnyj_film_mass_effect_vyjdet_v_sledujushhem_godu/2011-04-10-68</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/animacionnyj_film_mass_effect_vyjdet_v_sledujushhem_godu/2011-04-10-68</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:58:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PREY 2</title>
			<description>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/7225/prey-2-art.jpg&quot; alt=&quot;Подробности о проекте Prey 2&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;

 
 &lt;p&gt;В сети появились первые подробности об игре &lt;strong&gt;Prey 2&lt;/strong&gt; из статьи в журнале Game Reactor. Вот некоторые факты о готовящемся проекте:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;rate_post&quot; id=&quot;post_votes_11053&quot;&gt;

 
 
 &lt;/div&gt;

 &lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
 игра находится в разработке уже три года,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 несколько раз за время разработки проект начинали делать заново,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 основной платформой для игры является &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 визуальный стиль сочетает в себе элементы &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 разработчики в значительной степени вдохновлялись тематикой &lt;strong&gt;Mirror’s Edge&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Riddick&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Blade Runner&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 главным персонажем игры станет Киллиан Сэмуэльс (Killian Samuels), шериф и тюремный охранник,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 события новой игры будут перекликаться...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/7225/prey-2-art.jpg&quot; alt=&quot;Подробности о проекте Prey 2&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;

 
 &lt;p&gt;В сети появились первые подробности об игре &lt;strong&gt;Prey 2&lt;/strong&gt; из статьи в журнале Game Reactor. Вот некоторые факты о готовящемся проекте:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;rate_post&quot; id=&quot;post_votes_11053&quot;&gt;

 
 
 &lt;/div&gt;

 &lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
 игра находится в разработке уже три года,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 несколько раз за время разработки проект начинали делать заново,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 основной платформой для игры является &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 визуальный стиль сочетает в себе элементы &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 разработчики в значительной степени вдохновлялись тематикой &lt;strong&gt;Mirror’s Edge&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Riddick&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Blade Runner&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 главным персонажем игры станет Киллиан Сэмуэльс (Killian Samuels), шериф и тюремный охранник,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 события новой игры будут перекликаться с первой частью; первый уровень будет фактически началом &lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt;, но управлять игроки будут Киллианом; как сказал представитель студии &lt;strong&gt;Human Head&lt;/strong&gt;, «&lt;em&gt;если первый &lt;strong&gt;Prey&lt;/strong&gt; был историей от лица Люка Скайуокера, то &lt;strong&gt;Prey 2&lt;/strong&gt; это версия истории Боббы Фетта&lt;/em&gt;»,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 структура игры будет открытой: «&lt;em&gt;Идите, куда пожелаете, говорите, с кем захотите, выполняйте какие угодно миссии&lt;/em&gt;»,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 часть геймплея будет построена на акробатике и элементах паркура,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 будет присутствовать система укрытий,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 в игре можно будет использовать элементы окружения, возможно будет прокрасться мимо врагов, укрываясь в тени,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 используя деньги, можно будет усовершенствовать броню, оружие и способности персонажа,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 у огнестрельного оружия будут различные типы боеприпасов,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 в игре будет система порталов,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 не будет поддержки 3D, &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;Move&lt;/strong&gt;,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 для игры уже запланированы &lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

 
 &lt;/div&gt;
 
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/prey_2/2011-03-21-67</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/prey_2/2011-03-21-67</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 20:09:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Похвала РС от EA Games</title>
			<description>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/10896/EA_logo.jpg&quot; alt=&quot;РС – «процветающая платформа»&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;У многих создается такое ощущение, что представители &lt;strong&gt;ЕА&lt;/strong&gt; участвуют в каком-то странном конкурсе на лучшую похвалу в адрес &lt;strong&gt;РС&lt;/strong&gt;-гейминга. Президент &lt;strong&gt;EA Games&lt;/strong&gt; Фрэнк Гибо тоже успел отличиться, отметив преимущества этой платформы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Пользовательская база просто гигантская. Распространение дисков 
может быть большой проблемой, но объемы продаж через скачивание на &lt;strong&gt;РС&lt;/strong&gt;
 просто великолепны. Прибыль там намного лучше, и нам не приходится 
заботиться о договорах и согласованиях с создателями консолей&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;С нашей точки зрения, это крайне процветающая платформа. Очень возможно, что она станет нашей крупнейшей платформой&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;

 
 &lt;/div&gt;
 
 &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/10896/EA_logo.jpg&quot; alt=&quot;РС – «процветающая платформа»&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;У многих создается такое ощущение, что представители &lt;strong&gt;ЕА&lt;/strong&gt; участвуют в каком-то странном конкурсе на лучшую похвалу в адрес &lt;strong&gt;РС&lt;/strong&gt;-гейминга. Президент &lt;strong&gt;EA Games&lt;/strong&gt; Фрэнк Гибо тоже успел отличиться, отметив преимущества этой платформы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Пользовательская база просто гигантская. Распространение дисков 
может быть большой проблемой, но объемы продаж через скачивание на &lt;strong&gt;РС&lt;/strong&gt;
 просто великолепны. Прибыль там намного лучше, и нам не приходится 
заботиться о договорах и согласованиях с создателями консолей&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;С нашей точки зрения, это крайне процветающая платформа. Очень возможно, что она станет нашей крупнейшей платформой&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;

 
 &lt;/div&gt;
 
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/pokhvala_rs_ot_ea_games/2011-03-13-66</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/pokhvala_rs_ot_ea_games/2011-03-13-66</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 08:55:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода Batman: Arkham City</title>
			<description>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 

 &lt;div class=&quot;num-comm&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/9252/Batman-Arkham-City-logo.jpg&quot; alt=&quot;Дата выхода и скриншоты Batman: Arkham City&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;&amp;nbsp;
 
 &lt;/div&gt;
 
 
 
 &lt;p&gt;Недавно стала известная дата выхода проекта &lt;strong&gt;Batman: Arkham City&lt;/strong&gt;.
 Игра выйдет на всех платформах одновременно, но в разные дни в 
различных регионах. Сначала она появится 18 октября в США, потом 19 
октября в Австралии, и уже 20 октября на территории Европы. Ждем, товарищи!&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 

 &lt;div class=&quot;num-comm&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/9252/Batman-Arkham-City-logo.jpg&quot; alt=&quot;Дата выхода и скриншоты Batman: Arkham City&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;&amp;nbsp;
 
 &lt;/div&gt;
 
 
 
 &lt;p&gt;Недавно стала известная дата выхода проекта &lt;strong&gt;Batman: Arkham City&lt;/strong&gt;.
 Игра выйдет на всех платформах одновременно, но в разные дни в 
различных регионах. Сначала она появится 18 октября в США, потом 19 
октября в Австралии, и уже 20 октября на территории Европы. Ждем, товарищи!&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_batman_arkham_city/2011-03-13-64</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_batman_arkham_city/2011-03-13-64</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 08:50:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода Battlefield 3</title>
			<description>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/5813/Battlefield3-logo.jpg&quot; alt=&quot;Слух о дате выхода Battlefield 3&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Появилось предположение относительно времени выхода проекта &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt;.
 Французская Facebook-страница, посвященная проекту, сообщила о 
возможности предзаказа игры на сайте fnac.com. И этот сайт указал в 
описании проекта дату выхода – 3 ноября. Официально эта информация 
подтверждена пока не была. Представители &lt;strong&gt;ЕА&lt;/strong&gt; ранее говорили, что проект выйдет этой осенью, но в подробности не вдавались.&lt;/p&gt;

 
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/5813/Battlefield3-logo.jpg&quot; alt=&quot;Слух о дате выхода Battlefield 3&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Появилось предположение относительно времени выхода проекта &lt;strong&gt;Battlefield 3&lt;/strong&gt;.
 Французская Facebook-страница, посвященная проекту, сообщила о 
возможности предзаказа игры на сайте fnac.com. И этот сайт указал в 
описании проекта дату выхода – 3 ноября. Официально эта информация 
подтверждена пока не была. Представители &lt;strong&gt;ЕА&lt;/strong&gt; ранее говорили, что проект выйдет этой осенью, но в подробности не вдавались.&lt;/p&gt;

 
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_battlefield_3/2011-03-13-63</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_battlefield_3/2011-03-13-63</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 08:48:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода SOCOM: Special Forces</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/10986/socom-4-us-navy-seals-logo.jpg&quot; alt=&quot;Дата выхода SOCOM 4&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;
 
 
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Компания &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; объявила время выхода проекта&lt;b&gt; SOCOM 4&lt;/b&gt;
 в различных регионах. Сначала игра выйдет в США 19 апреля, потом релиз 
состоится в Европе 20 апреля, а затем игра станет доступна геймерам 
Австралии и Великобритании – 21 и 22 апреля соответственно. Стоит 
обратить внимание, что название &lt;strong&gt;SOCOM 4: U.S. Navy SEALs&lt;/strong&gt; этот проект будет носить только на территории США. В остальных регионах он будет обозначаться как &lt;strong&gt;SOCOM: Special Forces&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
 
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/gameimage/normal/10986/socom-4-us-navy-seals-logo.jpg&quot; alt=&quot;Дата выхода SOCOM 4&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;
 
 
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Компания &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; объявила время выхода проекта&lt;b&gt; SOCOM 4&lt;/b&gt;
 в различных регионах. Сначала игра выйдет в США 19 апреля, потом релиз 
состоится в Европе 20 апреля, а затем игра станет доступна геймерам 
Австралии и Великобритании – 21 и 22 апреля соответственно. Стоит 
обратить внимание, что название &lt;strong&gt;SOCOM 4: U.S. Navy SEALs&lt;/strong&gt; этот проект будет носить только на территории США. В остальных регионах он будет обозначаться как &lt;strong&gt;SOCOM: Special Forces&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
 
 
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_socom_special_forces/2011-03-13-62</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/data_vykhoda_socom_special_forces/2011-03-13-62</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 08:45:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Международным Женским Днем!</title>
			<description>Администрация [FORMAT] Games поздраляет прекрасную половинку с международным женским днем!&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Администрация [FORMAT] Games поздраляет прекрасную половинку с международным женским днем!&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/s_mezhdunarodnym_zhenskim_dnem/2011-03-08-61</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/s_mezhdunarodnym_zhenskim_dnem/2011-03-08-61</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 06:34:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О возможном сиквеле Halo Wars</title>
			<description>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/10820/halo.jpg&quot; alt=&quot;О возможном сиквеле Halo Wars&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;

 
 &lt;br&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Пока неизвестно, каким будет новый проект серии &lt;strong&gt;Halo&lt;/strong&gt;, разработкой которого занимается студия &lt;strong&gt;343 Industries&lt;/strong&gt;. Согласно словам руководителя студии Фрэнки О`Коннора (Frankie O’Connor) в перспективе возможно создание сиквела &lt;strong&gt;RTS&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Halo Wars&lt;/strong&gt;, однако, в настоящее время они им не занимаются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Забавно, &lt;strong&gt;Halo Wars&lt;/strong&gt; вообще-то превзошла 
предполагаемый объем продаж, так что этот проект оказался более успешен,
 чем ожидалось. Да, это был успех, и эта игра до сих пор остается 
номером один среди &lt;strong&gt;RTS&lt;/strong&gt; на нынешнем поколении консолей&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Мы понимаем, что это был большой успех, но будем ли мы заниматься сиквелом? Кто знает. Мы могли бы сделать что-нибудь для &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt;, к примеру. Никаких предубеждений проти...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;item-ph&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;post-next&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://mgnews.ru/post/newsimage/10820/halo.jpg&quot; alt=&quot;О возможном сиквеле Halo Wars&quot; width=&quot;352&quot; height=&quot;216&quot;&gt;

 
 &lt;br&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;div class=&quot;item-text&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-cont open&quot;&gt;
 
 &lt;p&gt;Пока неизвестно, каким будет новый проект серии &lt;strong&gt;Halo&lt;/strong&gt;, разработкой которого занимается студия &lt;strong&gt;343 Industries&lt;/strong&gt;. Согласно словам руководителя студии Фрэнки О`Коннора (Frankie O’Connor) в перспективе возможно создание сиквела &lt;strong&gt;RTS&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Halo Wars&lt;/strong&gt;, однако, в настоящее время они им не занимаются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Забавно, &lt;strong&gt;Halo Wars&lt;/strong&gt; вообще-то превзошла 
предполагаемый объем продаж, так что этот проект оказался более успешен,
 чем ожидалось. Да, это был успех, и эта игра до сих пор остается 
номером один среди &lt;strong&gt;RTS&lt;/strong&gt; на нынешнем поколении консолей&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«&lt;em&gt;Мы понимаем, что это был большой успех, но будем ли мы заниматься сиквелом? Кто знает. Мы могли бы сделать что-нибудь для &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt;, к примеру. Никаких предубеждений против этого проекта у нас нет, но мы не работаем над ним в настоящее время&lt;/em&gt;».&lt;/p&gt;

 
 &lt;/div&gt;
 
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://f43.clan.su/news/o_vozmozhnom_sikvele_halo_wars/2011-03-06-60</link>
			<dc:creator>GROM</dc:creator>
			<guid>https://f43.clan.su/news/o_vozmozhnom_sikvele_halo_wars/2011-03-06-60</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 17:24:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>